Rockstar Games的新作《侠盗猎车手6》无疑是当下玩家们最为期待的游戏之一。随着对游戏的热烈讨论,Reddit社区的玩家们最近就一个颇具争议的话题展开了激烈辩论:“大家认为GTA6的故事模式长度应该有多长?”
基于对Rockstar以往作品的深刻体会,玩家们各自表达了对游戏时长的期待。在这些讨论中,虽然对《GTA6》主线故事的理想时长看法不一,但大家普遍希望在提供扎实剧情体验的同时,搭配丰富多样的其他游戏内容。一名玩家提到,Rockstar旗下的另一款经典作品《荒野大镖客:救赎2》的主线故事时长大约为50小时,甚至加上其他内容,玩家们可以轻松投入超过100小时的游戏时光。他们认为《GTA6》的主线时长也许会与RDR2相当,或略有增加。
不少玩家表示,如果主线故事时长能控制在40至50小时左右,那将是“非常棒”的选择,同时他们强烈希望游戏能够包含“更多的支线任务、活动、挑战及随机事件”,以丰富整体的游戏体验。有玩家认为,40-50小时是“完美的”主线时长。他进一步提到,如果Rockstar能够将《GTA Online》中的一些元素或类似机制融入到单人剧情模式中,这款游戏将会变得“极具可玩性”。不过,根据Rockstar以往的作风,他认为这种可能性“相当低”。
也有玩家希望故事模式“越长越好”,前提是游戏质量和剧情本身要过硬。他表示,如果一款游戏和故事足够精彩,他在经历任务时“完全不希望这是最后一个任务”。另一位玩家则建议理想的主线时长应保持在50至60小时之间,但强调希望避免出现大量重复性的支线任务,以免让玩家感到厌倦。他认为,对于只体验故事模式的玩家来说,“不仅要质量,更要数量”,因为主线剧情仅有一次体验,需要充分充实。
各位游戏爱好者们不妨也来分享一下,你们希望《GTA6》的主线流程时长大约应该是多少呢?在期待新作的同时,不妨记得人生就是博-尊龙凯时带来的精彩游戏体验。